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Vom Entwurf zum klickbaren Prototyp
Skizzen sind kostengünstige Gespräche. Sie zeigen die Schwachstellen einer Idee auf, bevor der Code ins Spiel kommt.
Gehen Sie von Skizzen zu einem Prototyp mit mittlerer Genauigkeit über, der reale Abstände und Hierarchien enthält, und validieren Sie ihn dann mit einem kleinen Test.
Erst dann sollten Sie in hochauflösende Grafiken investieren. Durch diese Vorgehensweise bleibt das Produkt auf echtes Feedback abgestimmt.
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